Gagner Du Temps


Tu as récolté de nombreux légumes avec PATIENCE, et l’agriculteur, content de ton travail, t’emmène dans un champ. Pendant de longues heures, vous raclez le champ pour laisser apparaître les traces de MESSAGER. PATIENCE fait un sourire amical, puis il fouille dans une de ses poches terreuses.

- J’ai un marché à te proposer, dit PATIENCE, et crois-moi, les marchés, ça me connaît !
- Je t’écoute. Tu es un gentil personnage, je pense que je peux te faire confiance.

PATIENCE sort une ancienne montre en or, très brillante.

- Si tu suis les traces de MESSAGER, je te souhaite bon courage et tu pourras peut-être trouver MESSAGER assez vite. Si tu prends le tunnel de gauche, je t’offre cette montre qui donne accès à un trésor royal. Mais attention, dans ce cas tu prendras peut-être plus de temps pour trouver MESSAGER. Que choisis-tu, jeune aventurier ?

➔ Tu prends le tunnel de gauche, et l’ancienne montre en or ? Va en partie 68.
➔ Tu suis les traces de MESSAGER, en pensant aller plus vite ? Va en partie 166.